J’ai conçu et développé PikOmotO, une application dédiée à la préparation du code moto intégrant des éléments de gamification.
Dans le cadre du Product Design et de l’UX/UI j’ai réalisé:
• Compréhension & recherche utilisateur: analyse du marché du code moto, benchmark d’applications existantes (Stych, Ornikar, Duolingo) et entretiens utilisateurs pour identifier besoins, frustrations et attentes.
• Définition du produit: Analyse du problème et des enjeux utilisateurs, élaboration des personas, définition des user stories et priorisation des fonctionnalités.
• Idéation & conception UX: création des parcours utilisateurs, user flows et wireframes afin de garantir une expérience fluide.
• Design visuel & UI: développement du design system, création des écrans, conception des illustrations et animation de la mascotte pour renforcer la dimension ludique de l’application.
• Prototype & tests: réalisation d’un prototype fonctionnel sur Figma, suivi de tests utilisateurs pour affiner l’expérience et la cohérence du produit.
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